2021년 10월 26일

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슬롯머신의 역사-용어

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슬롯머신_역사

슬롯머신의 역사

최초의 슬롯머신은 포커 카드게임을 바탕으로 한 도박용 기계장치로, 1887년에 찰스 페이(Charles Fey)가 개발했다.
이 때 사용된 마크는 다이아몬드, 하트, 말굽 모양, 스페이드 그리고, 필라델피아에 있는 자유의 종 마크였고, 이 중 자유의 종이 가장 배당이 셌다.

한 마디로 최초의 잭팟 마크는 종 모양인 셈. 이 기계에도 자유의 종이라는 이름이 붙었다. 이 머신은 대 히트를 쳤고, 슬롯머신이 널리 퍼지게 되었다.
또, 돈이 아니라 껌을 지급하는 뽑기 기계 형태도 유명해졌다.

가장 대표적인 Mills Novelty Company가 1910년에 만든 껌 자판기가 과일껌을 넣어놨고, 3종류의 과일이 돌아갔다.
과일 3개가 다 똑같으면 동전이 나오는 것은 동일. 이 때 사용된 과일이 체리, 오렌지, 자두였고, 저 3가지에 포함되지 않기 때문에, 꽝을 상징하는 과일이 레몬이었다.

이 때문에 지금도 미국에서 레몬은 겉은 멀쩡하지만 사실은 꽝인 것으로 통용된다.
이 기계 이후로 슬롯머신에 과일 마크를 사용하는 모습이 유명해졌다.

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슬롯머신 용어 모음


내기에 걸린 돈, 액수

비디오 머신
슬롯머신 기기에 릴 대신 모니터가 장착되어 있어 심볼의 조합 결과에 따라 정해진 배당금이 지급되는 게임

잭팟
해당 머신의 최고 당첨 금액
(프로그레시브 슬롯 또는 10라인 이하 슬롯의 경우 잭팟 당첨금은 2000배이상, 하지만 보너스 슬롯머신 같은 환수율이 좋은 게임은 잭팟금액은 200배이하이다)

코인(COIN)
게임에서 사용되는 화폐

크레딧(Credit)
현재 남아있는 금액 (코인 수)

페이라인(Pay Line)
당첨을 정하는 기준선으로 페이라인으로 인해 슬롯머신 게임의 환수율이 정해진다.
(페이라인이 높을수록 환수율은 증가, but 잭팟 배당은 하락한다)

심볼(Symbol)
슬롯머신 기기의 릴에 그려져 있는 그림 (스핀결과 심볼이 세줄로 일치하면 당첨)

캐시아웃(Cash out)
남아있는 금액 출금하는 것

(reels)
슬롯머신에서 그림이 감겨져있는 틀

벳 맥스(Bet Max)
해당 슬롯머신 기기의 최대 배팅금액으로 배팅하는 것.

프로그레시브
잭팟 배당이 정해져 있는것이 아닌, 프로그레시브 슬롯머신 기기에서 그 동안 사람들이 잃었던 모든 누적금을 잭팟 당첨자에게 지불하는 인기있는 슬롯머신 종류

스핀(Spin)
배팅 후 게임을 시작할때 누르는 버튼, 누르면 릴이 돌아감. 핸들과 같은 기능

벳 원(Bet one)
크레딧 하나를 배팅하는 버튼

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